28 กันยายน 2569
9 นาทีในการอ่าน
Data

รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026

รายงานสถานะเพลงปี 2026 เผยตลาดเพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกเติบโต 6.4% แตะ 3.17 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2025 โดย IFPI รายงานสรุปรายได้หลัก, การสตรีม, รูปแบบทางกายภาพ, และการเปลี่ยนแปลงภูมิภาคที่ขับเคลื่อนการเติบโตนี้

โดย ตรวจสอบโดย Tomás Reyesเราตรวจสอบอย่างไร
นักวิเคราะห์กำลังตรวจสอบกราฟอุตสาหกรรมเพลงพร้อมหน้าจอแสดงรูปคลื่นสีน้ำเงินในสำนักงานสตูดิโอที่มืดมิด

ประเด็นสำคัญจากรายงานสถานะเพลงปี 2026

รายงานสถานะเพลงปี 2026 แสดงให้เห็นธุรกิจเพลงที่บันทึกไว้ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีสตรีมมิ่งเป็นตัวขับเคลื่อนหลักและได้รับการสนับสนุนจากการฟื้นตัวของรูปแบบอื่นๆ

  1. รายได้จากเพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกมีมูลค่าถึง 31.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2025 ตามข้อมูลของ IFPI
  2. รายได้จากเพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกเพิ่มขึ้น 6.4% ในปี 2025 ตามข้อมูลของ IFPI
  3. อุตสาหกรรมนี้มีการเติบโตประจำปีติดต่อกัน 11 ปีในปี 2025 ตามข้อมูลของ IFPI
  4. สตรีมมิ่งคิดเป็น 69.6% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกในปี 2025 ตามข้อมูลของ IFPI
  5. การสตรีมมิ่งแบบเสียค่าสมัครคิดเป็น 52.4% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกในปี 2025 ตามข้อมูลของ IFPI

เราให้คะแนนแหล่งที่มาเหล่านี้อย่างไร

หน้านี้ใช้ระบบการจัดลำดับแหล่งที่มาที่เข้มงวด เพื่อให้รายงานเพลงปี 2026 สามารถตรวจสอบได้ง่าย แหล่งที่มา Tier 1 คือเอกสารการยื่นต่อผู้ลงทุน เอกสารประกอบการหารายได้ กฎหมาย หน่วยงานกำกับดูแล และสถิติทางการ แหล่งที่มา Tier 2 คือการวิจัยที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญและกลุ่มวิจัยอิสระ แหล่งที่มา Tier 3 คือข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและการสำรวจของผู้ขาย และเราจะระบุว่าเป็นข้อมูลที่รายงานโดยบริษัทเมื่อมีการใช้งาน

สำหรับหน้านี้ ชุดข้อมูลหลักมาจาก IFPI 2025 เนื่องจากให้ตัวเลขที่มีชื่อและวันที่สำหรับรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก การสตรีมมิ่ง รูปแบบทางกายภาพ สิทธิในการแสดง และการเติบโตของภูมิภาค เราแยกข้อเท็จจริงออกจากการตีความ เรายังคงแยกขอบเขตที่ขัดแย้งกันออกไปแทนที่จะรวมเข้าเป็นตัวเลขเดียว หากแหล่งที่มาหนึ่งวัดรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก และอีกแหล่งหนึ่งวัดส่วนที่แคบกว่า เราจะไม่บังคับให้รวมเข้าเป็นแนวโน้มเดียว

ทุกตัวเลขด้านล่างระบุแหล่งที่มาและวันที่ ตัวเลขที่ระบุโดยผู้ขายจะมีการติดป้ายกำกับ ตัวเลขที่ตรวจสอบล่าสุดเมื่อเดือนสิงหาคม 2026

สำหรับข้อมูลการสำรวจการยอมรับ โปรดดู สถิติเพลง AI 2026 สำหรับบริบทขนาดตลาด โปรดดูตลาดการสร้างเพลงด้วย AI หากคุณต้องการทดสอบแนวคิดฝั่งผู้สร้างกับความเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเหล่านี้ เครื่องสร้างเพลง AI ฟรี สามารถเปลี่ยนคำสั่งสไตล์หรือร่างเนื้อเพลงให้เป็นเพลงที่คุณสามารถฟังได้

แดชบอร์ดการให้คะแนนแหล่งที่มาสำหรับข้อมูลตลาดเพลง พร้อมระดับการตรวจสอบและขั้นตอนการตรวจสอบ ตัวเลขตรวจสอบล่าสุดเมื่อเดือนสิงหาคม 2026

ขนาดตลาดและการสตรีมมิ่งในรายงานอุตสาหกรรมเพลงปี 2026

การสตรีมมิ่งยังคงเป็นเครื่องยนต์หลักในการเติบโตของรายงานอุตสาหกรรมเพลงปี 2026

รายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก: 31.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ประจำปี: 6.4% (IFPI, 2025)

ปีที่อุตสาหกรรมมีการเติบโตติดต่อกัน: 11 (IFPI, 2025)

รายได้รวมจากการสตรีมมิ่ง: 22 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (IFPI, 2025)

ส่วนแบ่งการสตรีมมิ่งจากรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก: 69.6% (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้จากการสตรีมมิ่งแบบเสียค่าสมัคร: 8.8% (IFPI, 2025)

ส่วนแบ่งการสตรีมมิ่งแบบเสียค่าสมัครจากรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก: 52.4% (IFPI, 2025)

ผู้ใช้บัญชีสตรีมมิ่งแบบเสียเงิน: 837 ล้านคน (IFPI, 2025)

การตีความของเรา: สถานะของเพลงชัดเจนในเรื่องรูปแบบ สตรีมมิ่งไม่ได้เป็นเพียงช่องทางที่ใหญ่ที่สุดอีกต่อไป แต่เป็นตัวกำหนดจังหวะของตลาดเพลงที่บันทึกไว้ทั้งหมด

ผู้ติดตามการบริโภคอิสระ เช่น Luminate เผยแพร่ข้อมูลการสตรีมมิ่งและยอดขายที่เสริมกัน

รูปแบบทางกายภาพและสิทธิในการแสดงยังคงสำคัญ

รูปแบบทางกายภาพกลับมาเติบโตอีกครั้ง และสิทธิในการแสดงยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

การเติบโตของรายได้เพลงทางกายภาพ: 8.0% (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้ไวนิล: 13.7% (IFPI, 2025)

ปีที่ไวนิลมีการเติบโตติดต่อกัน: 19 (IFPI, 2025)

รายได้จากสิทธิในการแสดง: 2.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้จากสิทธิในการแสดง: 0.3% (IFPI, 2025)

ปีที่สิทธิในการแสดงมีการเติบโตติดต่อกัน: 5 (IFPI, 2025)

การตีความของเรา: นี่ไม่ใช่เรื่องราวของสตรีมมิ่งเพียงอย่างเดียว รายงานเพลงปี 2026 ยังแสดงให้เห็นถึงความต้องการที่แท้จริงสำหรับรูปแบบการเป็นเจ้าของและรายได้จากการอนุญาตให้ใช้สิทธิที่ยั่งยืน

สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มรูปแบบและแค็ตตาล็อก โปรดดูจากบริษัทวิเคราะห์ MIDiA Research

กราฟแสดงไวนิลและสิทธิในการแสดงพร้อมตัวเลข IFPI 2025 สำหรับการเติบโตของรายได้ทางกายภาพ การเติบโตของไวนิล และรายได้จากสิทธิในการแสดง

ผู้ชนะระดับภูมิภาคและการเปลี่ยนแปลงของตลาด

การเติบโตของแต่ละภูมิภาคนั้นไม่เท่ากัน โดยละตินอเมริกานำหน้า และอเมริกาเหนือมีส่วนเพิ่มน้ำหนักสัมบูรณ์ที่ใหญ่ที่สุดให้กับยอดรวมทั่วโลก

การเติบโตของภูมิภาคละตินอเมริกา: 17.1% (IFPI, 2025)

การเติบโตของภูมิภาคอเมริกาเหนือ: 3.5% (IFPI, 2025)

ส่วนแบ่งของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก: 38.7% (IFPI, 2025)

ส่วนเพิ่มจากภูมิภาคสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในยอดรวมทั่วโลก: 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (IFPI, 2025)

การตีความของเรา: หากถามว่าภูมิภาคใดเติบโตเร็วที่สุด คำตอบคือละตินอเมริกา หากถามว่าภูมิภาคใดยังคงมีน้ำหนักรายได้มากที่สุด คำตอบคือสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งวัดมิติที่แตกต่างกันของความแข็งแกร่งของตลาด

องค์กรอุตสาหกรรมระดับประเทศ เช่น RIAA ในสหรัฐอเมริกา และ UK Music เผยแพร่ข้อมูลตลาดสำหรับเขตแดนของตนเอง

รายงานสถานะเพลงปี 2026 บอกอะไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งต่อไป?

รายงานสถานะเพลงปี 2026 ชี้ให้เห็นถึงการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับการสนับสนุนที่แข็งแกร่งที่สุดจากการฟังเพลงแบบเสียเงินเป็นประจำและช่องทางรายได้ที่หลากหลายมากขึ้น

การเติบโตของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก: 6.4% (IFPI, 2025)

ปีที่อุตสาหกรรมมีการเติบโตประจำปีติดต่อกัน: 11 (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้จากการสตรีมมิ่งแบบเสียค่าสมัคร: 8.8% (IFPI, 2025)

ผู้ใช้บัญชีสตรีมมิ่งแบบเสียเงิน: 837 ล้านคน (IFPI, 2025)

ส่วนแบ่งการสตรีมมิ่งจากรายได้เพลงที่บันทึกไว้: 69.6% (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้เพลงทางกายภาพ: 8.0% (IFPI, 2025)

การเติบโตของรายได้ไวนิล: 13.7% (IFPI, 2025)

การเติบโตของสิทธิในการแสดง: 0.3% (IFPI, 2025)

การตีความของเรา: สัญญาณที่แข็งแกร่งที่สุดไม่ใช่รูปแบบหนึ่งเข้ามาแทนที่อีกรูปแบบหนึ่ง แต่เป็นตลาดที่กำลังเติบโตโดยมีสตรีมมิ่งเป็นศูนย์กลาง และช่องทางรองที่ยังคงเพิ่มความยืดหยุ่น

การคาดการณ์อุตสาหกรรมระยะยาว เช่น Music in the Air ของ Goldman Sachs ก็ชี้ไปในทิศทางเดียวกัน

แดชบอร์ดตลาดเพลงที่มองไปข้างหน้าตามข้อมูล IFPI 2025 โดยเน้นส่วนแบ่งการสตรีมมิ่ง การเติบโตของการสมัครสมาชิก และการฟื้นตัวของรูปแบบทางกายภาพ

สถิติที่เราไม่ได้รวม (และเหตุผล)

"รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลงปี 2026 พิสูจน์ว่าตลาดมีมูลค่าสูงกว่า 31.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ" คำตัดสิน: ขอบเขตไม่ตรงกัน IFPI ระบุรายได้เพลงที่บันทึกทั่วโลกอยู่ที่ 31.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ยอดรวมที่หมุนเวียนจำนวนมากมักจะรวมภาคส่วนที่อยู่ติดกัน จึงไม่สามารถเทียบเท่ากับเพลงที่บันทึกไว้เพียงอย่างเดียวได้

"การสตรีมมิ่งคือรายได้เพลงทั้งหมดในปัจจุบัน" คำตัดสิน: การรวมตัวของตัวชี้วัด IFPI ระบุว่าการสตรีมมิ่งคิดเป็น 69.6% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญแต่ไม่ใช่ทั้งหมด รูปแบบทางกายภาพและสิทธิ์ในการแสดงยังคงสร้างรายได้ที่วัดผลได้

"การสตรีมแบบเสียเงินคือเรื่องราวเบื้องหลังการเติบโตทั้งหมด" คำตัดสิน: การวางกรอบที่ไม่สมบูรณ์ IFPI รายงานการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน 8.8% แต่ยังรายงานการเติบโตของรายได้เพลงทางกายภาพ 8.0% และรายได้จากสิทธิ์ในการแสดง 2.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สรุปช่องทางเดียวละทิ้งส่วนหนึ่งของโครงสร้างตลาด

"อเมริกาเหนือเป็นภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุด" คำตัดสิน: ข้อกล่าวอ้างที่ล้าสมัยหรือเป็นเท็จ IFPI ระบุว่าลาตินอเมริกามีการเติบโต 17.1% และอเมริกาเหนือมีการเติบโต 3.5% ภูมิภาคหนึ่งนำหน้าในด้านอัตราการเติบโต ในขณะที่อีกภูมิภาคหนึ่งนำหน้าในด้านน้ำหนักรายได้

"แผ่นเสียงไวนิลเป็นเรื่องราวของการลดลงเฉพาะกลุ่ม" คำตัดสิน: ขัดแย้งกับแหล่งข้อมูลหลัก IFPI รายงานการเติบโตของรายได้จากแผ่นเสียงไวนิล 13.7% และกล่าวว่าแผ่นเสียงไวนิลมีการเติบโตต่อเนื่องเป็นเวลา 19 ปีติดต่อกัน

หน้าสถิติจะได้รับความไว้วางใจจากสิ่งที่ไม่ได้ตีพิมพ์

แหล่งข้อมูล

สถิติในรายงานนี้อ้างอิงจากข้อมูลอุตสาหกรรมจาก IFPI เป็นหลัก ตัวเลขสะท้อนข้อมูลล่าสุดที่มีอยู่ในขณะที่เขียน

รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลงปี 2026 — ส่วนที่ 7

ตัวเลขบอกอะไรเราบ้าง

รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026 แสดงให้เห็นว่าธุรกิจเพลงที่บันทึกไว้ยังคงเติบโต โดยมีสตรีมมิ่งเป็นผู้นำตลาด ในขณะที่รูปแบบทางกายภาพและสิทธิ์ในการแสดงผลก็ให้การสนับสนุนที่สำคัญ สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือการเติบโตนั้นกว้างขวาง ไม่จำกัดอยู่แค่รูปแบบเดียวหรือภูมิภาคเดียว แม้ว่าอัตราจะแตกต่างกันไปในแต่ละตลาด สิ่งที่เราอ่าน: สัญญาณถัดไปที่ต้องจับตามองคือการเติบโตของการสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งว่าจะเป็นอย่างไร ไวนิลจะยังคงเติบโตต่อไปได้อีกนานแค่ไหน และการเปลี่ยนแปลงของภูมิภาคจะเปลี่ยนแหล่งรายได้ใหม่ได้อย่างไร
คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลงปี 2026

รับคำตอบด่วนเกี่ยวกับตัวเลขสำคัญ แหล่งที่มา การเปลี่ยนแปลงของตลาด และสิ่งที่รายงานเพลง 2026 นี้บอกเราเกี่ยวกับทิศทางของอุตสาหกรรม.

รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026 กล่าวถึงการเติบโตโดยรวมของอุตสาหกรรมอย่างไร?
รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026 แสดงให้เห็นว่าเพลงที่บันทึกไว้ยังคงเติบโต ไม่ได้หดตัว ตามข้อมูลของ IFPI รายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกเพิ่มขึ้น 6.4% เป็น 31.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ และ IFPI กล่าวว่าปี 2025 เป็นปีที่ 11 ติดต่อกันของการเติบโตประจำปี ทำให้เรื่องราวหลักชัดเจน: ตลาดกำลังขยายตัว โดยมีสตรีมมิ่งเป็นแรงขับเคลื่อนส่วนใหญ่.
อุตสาหกรรมเพลงกำลังลดลงหรือไม่ในรายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026?
ไม่ รายงานสถานะอุตสาหกรรมเพลง 2026 ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเพลงที่บันทึกไว้ IFPI รายงานว่ารายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกเพิ่มขึ้น 6.4% และแตะ 31.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีการเติบโตประจำปีติดต่อกัน 11 ปี บางส่วนมีการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน แต่ตัวเลขหลักไม่ได้บ่งชี้ถึงการลดลง.
อนาคตของเพลงในปี 2026 จะเป็นอย่างไร?
อนาคตของเพลงในปี 2026 ดูเหมือนจะเน้นไปที่การสตรีมมิ่ง โดยมีรูปแบบทางกายภาพยังคงเพิ่มโมเมนตัมที่มีประโยชน์ IFPI รายงานว่าการสตรีมมิ่งคิดเป็น 69.6% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลกและสร้างรายได้ 22 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่รายได้การสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบชำระเงินเติบโต 8.8% สิ่งที่เราอ่าน: อนาคตอันใกล้คือตลาดการสมัครสมาชิกที่ใหญ่ขึ้น และความสนใจในรูปแบบต่างๆ เช่น ไวนิลยังคงที่.
แนวโน้มเพลงสำหรับปี 2026 คืออะไร?
แนวโน้มเพลงที่ชัดเจนที่สุดสำหรับปี 2026 คือการยอมรับการสตรีมมิ่งแบบชำระเงินที่แข็งแกร่งขึ้น ตามข้อมูลของ IFPI การสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบชำระเงินคิดเป็น 52.4% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก รายได้การสมัครสมาชิกแบบชำระเงินเติบโต 8.8% และผู้ใช้บัญชีการสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบชำระเงินสูงถึง 837 ล้านคน นั่นชี้ให้เห็นว่าผู้ฟังยังคงเลือกการเข้าถึงแบบสมัครสมาชิกเป็นวิธีหลักในการบริโภคเพลง.
รายงานเพลง 2026 แสดงให้เห็นอะไรเกี่ยวกับการเติบโตของการสตรีมมิ่ง?
รายงานเพลง 2026 แสดงให้เห็นว่าการสตรีมมิ่งยังคงเป็นเครื่องมือสร้างรายได้ที่ใหญ่ที่สุดในเพลงที่บันทึกไว้ IFPI รายงานว่ารูปแบบการสตรีมมิ่งทั้งหมดรวมกันสร้างรายได้ 22 พันล้านเหรียญสหรัฐ และคิดเป็น 69.6% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก ความแตกต่างที่เพิ่มเติมคือการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินมีความสำคัญที่สุดในยอดรวมนั้น เพราะการสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบชำระเงินเพียงอย่างเดียวคิดเป็น 52.4% ของรายได้.
สถานะเพลง 2026 กล่าวถึงไวนิลและรูปแบบทางกายภาพอย่างไร?
สถานะเพลง 2026 กล่าวว่าเพลงทางกายภาพกลับมาเติบโตอีกครั้ง และไวนิลเติบโตเร็วกว่ากลุ่มทางกายภาพโดยรวม IFPI รายงานว่ารายได้เพลงทางกายภาพเพิ่มขึ้น 8.0% รายได้ไวนิลเพิ่มขึ้น 13.7% และไวนิลเติบโตติดต่อกัน 19 ปีแล้ว นั่นหมายความว่าการกลับมาของรูปแบบทางกายภาพเป็นของจริง แม้ว่าการสตรีมมิ่งยังคงครอบงำตลาดโดยรวม.
ภูมิภาคใดที่เติบโตเร็วที่สุดในรายงานอุตสาหกรรมเพลง 2026?
ละตินอเมริกาเป็นภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุดในรายงานอุตสาหกรรมเพลง 2026 IFPI รายงานว่าละตินอเมริกาเติบโต 17.1% ในขณะที่อเมริกาเหนือเติบโต 3.5% ภาพรวมของภูมิภาคมีความสำคัญเพราะแสดงให้เห็นว่าการเติบโตนั้นกว้างขวาง แต่ไม่ได้กระจายอย่างสม่ำเสมอในทุกตลาด.
อเมริกาเหนือมีความสำคัญอย่างไรในรายงานอุตสาหกรรมเพลง 2026?
อเมริกาเหนือยังคงเป็นฐานรายได้ภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในรายงานอุตสาหกรรมเพลง 2026 IFPI รายงานว่าสหรัฐอเมริกาและแคนาดาคิดเป็น 38.7% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก และภูมิภาคนี้เพิ่ม 400 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับยอดรวมทั่วโลกในขณะที่เติบโต 3.5% ดังนั้นภูมิภาคนี้จึงยังคงมีขนาดใหญ่มาก แม้ว่าอัตราการเติบโตจะน้อยกว่าละตินอเมริกา.
ข้อมูลการสำรวจผู้สร้างเพลง 2026 บอกอะไรเกี่ยวกับที่มาของรายได้?
ไม่มีตัวเลขการสำรวจผู้สร้างเพลง 2026 ที่ได้รับการยืนยันในชุดแหล่งข้อมูลที่ใช้สำหรับหน้านี้ ดังนั้นหน้านี้จึงไม่ได้อ้างสิทธิ์เปอร์เซ็นต์การสำรวจผู้สร้าง สิ่งที่ข้อมูล IFPI ปี 2025 ที่ได้รับการยืนยันแสดงให้เห็นคือการสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบชำระเงินคิดเป็น 52.4% ของรายได้เพลงที่บันทึกไว้ทั่วโลก การสตรีมมิ่งโดยรวมคิดเป็น 69.6% และรายได้สิทธิ์ในการแสดงผลสูงถึง 2.9 พันล้านเหรียญสหรัฐ นั่นทำให้เกิดส่วนผสมของรายได้สำหรับอุตสาหกรรม ไม่ใช่การสำรวจรายได้ของผู้สร้างโดยตรง.
ทำไมทุกคนถึงออกเพลงใหม่กันเยอะขนาดนี้?
ข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วในหน้านี้ไม่ได้บอกเหตุผลว่าทำไมนักร้องแต่ละคนถึงออกเพลงมากขึ้น แต่แสดงให้เห็นว่าตลาดเพลงยังคงคึกคักอยู่ IFPI รายงานว่ามีผู้ใช้บัญชีสตรีมมิ่งแบบเสียเงินทั่วโลก 837 ล้านคน รายได้จากการสตรีมมิ่งแบบเสียเงินเติบโต 8.8% และรายได้รวมจากเพลงที่บันทึกไว้เพิ่มขึ้น 6.4% การมีกลุ่มผู้ฟังที่จ่ายเงินมากขึ้นทำให้นักร้องและค่ายเพลงมีเหตุผลที่แข็งแกร่งขึ้นในการออกเพลงใหม่ๆ

ดูบล็อกที่คล้ายกัน

More from the blog

ใช้แนวคิด สร้างเพลงของคุณเอง

นำสิ่งที่เรียนรู้ไปสร้างสรรค์ผลงานของคุณเองจากข้อความ เนื้อเพลง หรือไอเดียทำบีท.

สร้างเพลงจากข้อความ
เพิ่มเสียงร้อง เนื้อเพลง หรือดนตรี
เริ่มใช้งานฟรี